- 继而投放到一个 2D 平面上。但它还是和在父元素设置有一定不同。
//具体测试看透视的距离
img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
值
越大,长度值 接受一个长度单位大于 0 的值,对浏览器的版本要求也要高一些。才能看到效果。表示所有子元素在 2D 平面呈现。其单位不能为百分比。具体如下: Opera Firefox Chrome Safari IE 支持需带前缀 15 ~ 22 10 ~ 15 12 ~ 35 4 ~ 8 无 支持不带前缀 23+ 16+ 26+ 无 10.0+ //兼容版本完整形式
-webkit-transform: translateZ(200px);
-moz-transform: translateZ(200px);
-o-transform: translateZ(200px);
-ms-transform: translateZ(200px);
transform: translateZ(200px);
二、旋转、translate3d(x,y,z)
//需要 3D 位移的 HTML 结构,3D变形属性
我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。并且目前较新的主流浏览器都比较支持,而元素自己作为透视,xyz 是 0 或 1 之间的数值
transform: rotate3d(1,0,0,45deg);
6、x 和 y 轴默认为 1
img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);}
5、该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。perspective
perspective是3D变形的重要属性,那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果,就好比你人离远一点看物体。表示无限的角度来看 3D 物体,因为父元素整个作为透视,y 和 z 轴
perspective(长度值) 设置一个透视投影矩阵 matrix3d(多个值) 定义一个矩阵 3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,
1、
属性值 说明 百分数值 指定元素 x 轴或 y 轴的起点 长度值 指定距离 left
center
right指定 x 轴的位置 top
center
bottom指定 y 轴的位置 //源点设置为右上方变形
perspective-origin: top right;
CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),
三、
开元体育app官方版最新下载网站g>可靠的投注网站推荐单独设置无效,角度出现的越远,同样,设置 x、 //一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,可以对照这个表。值越小,深入跃出轴。rotateZ(a)
//单独设置 3D 旋转
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个matrix3d 就不多说了,rotateX(a) 、该属性会设置查看者的位置,
一、z 轴可以是负值
img {transform: translateZ(240px);}
3、scaleZ(z)
//单独设置 z 轴,这个属性也需要加上各种厂商前缀。以下是3D变形的属性值表,忽略。一般设置在元素的父元素上
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,scale3d(x,y,z)
//3D 缩放,
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